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 Tempo, Lugar e o Ócio Prescrito trata-se de uma simulação interativa de uma viagem de ônibus, desenvolvido com as ferramentas Unity e Blender. A reflexão sobre o projeto prático relaciona-o com conceitos de arte computacional, arte interativa, gameart e não-jogos.

StatusReleased
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Rated 5.0 out of 5 stars
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AuthorJulia Garcia

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tempo lugar e o ocio prescrito.zip 34 MB

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